Utviklet en prototype for et massivt multispiller online-spill ved hjelp av Java. Begynte som en 2D prototype, men ble utvidet med en tredje dimensjon da det var begrensende. Tredjeparts biblioteker ble brukt for raskt å kunne utvikle en prototype. Prosjektet inkluderte rendering, server-kommunikasjon, samt noe brukergrensesnitt. Vi har i dette prosjektet benyttet en OpenGL-basert 3D-motor kalt JMonkey.
Java, JNI, NIO, OpenGL, Shader, JMonkey, BananaUI, Windows, Linux, Mac
Friday October 3. 2008