Stig Runar Vangen homepage
Programvare som bruker OpenGL

Programvare som bruker OpenGL

Pets vs Monsters

Utviklet en prototype for et massivt multispiller online-spill ved hjelp av Java. Begynte som en 2D prototype, men ble utvidet med en tredje dimensjon da det var begrensende. Tredjeparts biblioteker ble brukt for raskt å kunne utvikle en prototype. Prosjektet inkluderte rendering, server-kommunikasjon, samt noe brukergrensesnitt. Vi har i dette prosjektet benyttet en OpenGL-basert 3D-motor kalt JMonkey.
Java, JNI, NIO, OpenGL, Shader, JMonkey, BananaUI, Windows, Linux, Mac
Monday October 1. 2007 - Friday October 3. 2008

Asteroids

Et enkelt shoot'em'up spill der målet er å skyte ned de innkommende objektene. Dette spillet benytter en enkel 3D-motor bygd opp fra bunnen av.
  • Fullskjerm eller vindu
  • BASS for musikk og lydeffekter
  • Tre kamera-vinkler
C++, Windows, OpenGL
Saturday October 2. 2004 - Tuesday October 26. 2004

Flat

En flat liten verden. Dette var en liten test for å se hvordan OpenGL var å programmere mot.
  • Beveger synsfeltet ved hjelp av piltastene
  • Roterende lyskilde
  • Vuggende gulv
Delphi, Windows, OpenGL
Wednesday October 18. 2000