Nyheter (Gamle)
Her har jeg sittet i noen timer for å oversette et av mine tidligere java-spill til mobilen, og hva får jeg? Se filmsnutten ved å klikke på bildet. Problemet er at det hakker en del. Ingen optimisering av koden er enda foretatt, så det er egentlig ikke sååå veldig rart at det hakker. Problemet blir fikset etterhvert når jeg får tid til å se på dette problemet.
Friday September 12. 2003
Jeg måtte vente på naboen, og lagde i ventetiden dette lille programmet til mobilen. Jeg har ikke implementert mer enn skrolling i denne applikasjonen enda, men dette er en start på en spill-serie for java-mobiler.
Wednesday September 10. 2003
Lenge har jeg hadd lyst til å vite hvordan man lager spill for mobiltelefonen. I dag satt jeg meg ned for å nidlese på dette. Resultatet kan du se fra bildet under. Etter masse om og men klarte jeg endelig å lage programmer spesielt tilpasset java for mobiltelefonen. Den største overraskelsen jeg fikk var at denne utgaven av java ikke har støtte for GIF-filer. Resultatet ble da at alle bilder er av PNG eller JPEG-typen.
Tuesday September 9. 2003
Jeg deltok i et møte med oppdragsgiver for prosjektet "Digital Kjøttkontroll". En del elementer av prosjektet ble avklart, og jeg begynner endelig å forstå logikken bak hele prosjektet bedre.
Monday September 1. 2003
Prosjekt "Digital Kjøttkontroll" er igjen i gang. Dette prosjektet er et gammelt prosjekt som jeg fikk i oppdrag å oppdatere og forenkle. Slik prosjektet er i skrivende stund, må man laste opp ett lite og ett stort bilde. En av mine oppgaver blir da å implementere en funksjon som lager mindre utgaver av det store bildet automatisk. I tillegg er det også en del andre problemer som må løses underveis som prosjektet kommer til å utvikle seg.
Thursday August 28. 2003
En god del jobb har blitt gjort med den nye kart-klienten. Dette er det foreløpige resultatet. Programmet er allerede funksjonsrikt, men mer kommer etter hvert. Som man sikkert kan se, er akkurat denne klienten spesielt tilpasset kommunen.
Wednesday August 13. 2003
Dette er hvordan spillet ser ut etter bare et par dagers utviklingstid. Merk at disse bildene ikke er forminsket. Dette er den faktiske størrelsen på spillets skjermstørrelse. Hvorfor? Spillet er spesielt tilpasset mobile eneheter, og da spesielt min
Sony Ericsson T610. Denne enhetens skjermflate er på 128x160 pixler, og derfor er også dette spillet på denne størrelsen. Da dette er et litt større prosjekt, vil jeg ikke legge ut det ferdige resultatet på mine sider, men i stedet konsentrere meg om å selge produktet. Bildet til venstre viser menyfunksjonen i praksis, mens bildet til høyre viser stifinnings-algoritmen. Merk at all grafikk er midlertidig.
Tuesday August 12. 2003
Smått skal det være. Innimellom må man jobbe med grafikk som er tilpasset annet enn PC-skjermen, og da bli alt smått.
Sunday August 10. 2003
IRC er et greit sted å prate uten at man trenger å dra til personen man vil snakke med. Men innimellom møter man på noen som absolutt ikke har lært seg rettstavning. Rettstavning er ikke så ille. Tilogmed jeg klarer å forstå det meste av skrivefeil. Verre blir det når personen man snakker med skriver lange tekster uten punktum. Da tar det meg mye lenger tid enn nødvendig å forstå hva han snakker om. Dette skjedde meg, og jeg ble så irritert at jeg sendte bildet under. La dette være en lærepenge til alle analfabeter der ute.
Saturday August 9. 2003
Nok en dag, nok en klient. Iallefall kan det virke slik innimellom. I dag startet jeg på nok en ny klient spesielt tilpasset et nytt formål. Denne gangen er målområdet features og arealberegning med mere. Da jeg jobbet en del med lignende sist sommer, burde ikke dette ta meg lang tid.
Thursday July 31. 2003
<< 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 >>
Page 5 of 19