Enda et nytt spill,
Hex, ser dagens lys. Dette er et brett-spill for to spillere der målet er å fjerne motstanderens brikker fra brettet. En skikkelig nøtt å knekke hvis du setter deg inn i det. Det som gjør det ekstra morsomt, er at det ikke nødvendigvis er den med mest brikker som vinner. Din egen fremgang kan godt bety din egen nedgang. Ledelsen kan lett forskyve seg på få sekunder. Når man begynner å få 50 brikker på brettet begynner spillet virkelig å ta seg til, da det er vanskelig å tenke seg til hva som skjer. Den som finner ut av nye taktikker i denne perioden er den som til slutt sannsynligvis vil vinne.
Det som er litt interessant med dette spillet er at det tok minimalt med tid å lage det. I går kveld brukte jeg 2 og en halv time på å lage selve spillet slik at det var mulig å spille og gjennomføre det. I dag la jeg til en del kosmetikk, som f.eks. hjelpefunksjon som beskriver reglene og animasjon av hvilke felt som blir tatt, i stedet for at alle overtatte felt blir tatt med en gang. Dette kan gjøre at hvem som helst kan bli nervøs når brettet er nesten fullt. Denne kosmetikken tok omtrent en time.
I tillegg fikk også denne siden en ansiktsløftning. Jeg vet ikke om det blir så veldig mye enklere å lese teksten nå, men det ble iallefall mye finere å se på. Jeg la til disse boksene du nå leser pluss at jeg ommøblerte objektene på toppen av siden.
Wednesday June 27. 2001