

|
 |
|
Programvare for mobile enheter
|
Programvare for mobile enheter blir mer og mer avansert. Dette mener jeg er et
interessant tema, og har begynt å kaste meg inn i dette systemet. Det er
først og fremst java-varianten jeg kommer til å konsentrere meg om.
Det finnes også andre platformer for programvare på mobile enheter,
men jeg mener at det er java som har størst potensiale av dem, og vil være
det som kommer til å overleve alle de endringene som etter hvert vil dukke
opp i dette markedet.
 |
The Museum of Modern Art |
 |
|
 |
Vector Rally v0.4 |
 |
|
 |
Vector Rally v0.3 |
 |
|

|
Fortsettelse på prosjektet vi gjør på Symbian-kurset. Da det viste seg at de tingene jeg la til ekstra på siste utgave var noe av det vi skulle gjøre på denne utgaven, ble det ikke store endringer denne gangen.
- Automatisk oppdatering av skjermen
- Funker endelig på en Symbian-basert telefon
|
|
|
1.11.2004
|
|
|
 |
Vector Rally v0.2 |
 |
|

|
En øving i Symbian-faget jeg tar på ITU. Målet med øvingen var å porte et spill vi lagde i en tidligere øving i C++ over til Symbian-platformen.
- Enkel grafikk
- Enkel bevegelses-algritme ved bruk av bevegelses-vektorer
|
|
|
11.10.2004
|
|
|
 |
Tic Tac Toe Generic |
 |
|

|
I min evige søken etter det perfekte utviklet jeg denne utgaven som inneholder alle funksjonaliteter i den gamle, pluss at den støttes av alle telefoner med java-support. I tillegg har denne utgaven en mye sterkere branding enn den forrige. Resultatet er et spill jeg faktisk kan spre rundt meg og bruke som reklame for meg selv.
|
|
|
|
 |
TicTacToe |
 |
|

|
Tripp trapp tresko gjenskapt for mobltelefonen. Grunnen til at jeg valgte dette spillet, var at jeg allerede hadde lagd en applet-utgave, og at det da ble enkelt å konvertere spillet til et java-spill for mobilen.
|
|
|
|
|